大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于街头篮球女c秒板能力值的问题,于是小编就整理了3个相关介绍街头篮球女c秒板能力值的解答,让我们一起看看吧。
街头篮球PF弹跳力重要点,还是篮板?
作为一个街头篮球6年之久的老玩家,玩过N多板房。
nba2kol街球10霍华德和98奥尼尔,坎普,罗德曼选哪个?
这问题我觉得99%都会说奥尼尔吧 篮下比较无解~奥尼尔,能单手撸秒,亮点在于点板,用格里芬的也就虐一些不会玩的内线,遇到自建秒板C照样也会完爆,然而大鲨鱼身高216那不是摆设,臂展也摆在那了,配加两个实用技能,例如防守支柱和好斗者等等毕竟奥尼尔篮板属性高嘛,街头无犯规,体型决定一切。
NBA2Konline曾经比英雄联盟还火,为什么现在没落了?
好吧,我现在还在玩。一开始玩我记得每打完一把都有抽球员把,当时我最厉害的是忘记怎么来的罗斯,180还是190的实力,还抽了一个229的塔比特,后来一年多没玩再打开就所有球员没了,当时我是44级,最高45吧。后来是3天抽一个球员,到了多少个来着一定有S 球员,现在是要用钱喽,突破才是王道。
讲真,一帮人都在讲好斗,我却觉得2K OL最失败的地方在于,自己的改革,从一开始的必须用自建进行排位赛,而且得提前选定位置,到后来,直接可以匹配排位赛,结果进去三个只会C的,打蛇?(本人主打C,那种一进去碰到三个C的经历真的很绝望)以至于,没个队伍,都不敢打排位,再到后来,就是加入球星了,真的简直是不要太恶心,自建好不容易升到S,历史球星有双S,再加上一堆恶心的技能(好斗和妙传确实恶心),非rmb玩家基本没有体验了。对于好斗者,我的说一句,确实恶心,但是,没有那个规定,其实好斗也没那么恶心,那个规定就是,进攻三秒区,是真的恶心,关键他没有防守三秒,这就逼的你C必须跑来跑去,而你跑来跑去,那不好意思,你总得撞到我几次,让我发动个技能啥的,不然,按以前的站桩秒板扣篮C,不至于一分钟就红了(现在还有站桩秒板扣篮C吗,没了吧),最后,也是我最想说的,就是,以前上个钻石,哇,大神哎,没点技术,怎么可能上钻石,现在呢,不管是打钱还是硬刷场次都能上钻石,真的是到处一帮水钻,贼菜,什么技术都没有,就会打钱和刷场次,所以,是真的TX自己把自己玩死了
NBA2konline这款游戏是为数不多的篮球网游,某种程度讲,它的地位和腾讯另一款足球界网游FIFA相提并论,曾几何时,它确实风靡一阵子,但是巅峰时期用户活跃量与《英雄联盟》相比,还是不足的,这里不作比较,我们谈一谈这款网游为何不火。
1.游戏小众。篮球网游就和足球网游相同,它的用户基数小众化,不能和MOBA类竞技和角色扮演格斗这类全民游戏相比。拿网络小说举例,如果《英雄联盟》是网游类小说、《DNF》是玄幻奇幻类小说,那么《NBA2konlie》就可以算作体育竞技类小说,读者用户基数少和篮球迷基数少是一个道理。
2.同类游戏的冲击。FAFA的竞争者有实况足球,NBA2Konlie同样有NBA2k这个竞争者。虽然NBA2k是个单机游戏,但是它的画质、游戏体验性、模型都比2konlie强上好多。
3.游戏体验性和公平性失调。腾讯出品,必会氪金。《英雄联盟》就算了,氪金也只是皮肤符文啥的,而且都能用金币买到,谈不上影响公平。DNF?这个确实有大批玩家氪金买装备,没有一个好的装备,PK场不敢进,深渊巨图不敢刷,但是,就算没有装备,萌新玩家照样可以打到满级,刷刷图,去低级pk场玩玩,不和别人比呗。可是,NBA2konlie却不一样,这款游戏前期还不错,没有太多氪金地方,后期充值的是球员特训、强化、投篮包等等,给球员增加的属性值非常强,土豪和新人的对战差距完全就可以看出来,这还只是其一,最重要的是技能都可以充值提升。精准射手、秒传、强硬得分就算了,你有钱,你厉害,而且现实中也确实可能存在。但是,好斗这个着实无理了,玩一玩不到一分钟就被磨没有体力了,找谁说理去?现在可以去排位赛或者锦标赛看看,很多都是氪金的土豪和玩了好多年的老玩家,新手玩家很难出头啊,只能慢慢熬,体验性可谓相当差了。
4.没妹子,没兴趣,玩家自然就流失了…另外,NBA的火度也比不上从前,那些年还有姚明在NBA,科比、皮尔斯这些人都没有退役,现在…emmmmm,论乔丹和科比那种斗志,联盟中很少了。
所以~NBA2konlie不火也是有很多因素的,现在没落了,最重要的还是腾讯自己搞死了,不过就算没落,用户活跃量还是够腾讯爸爸吃一壶的,毕竟,中国最不缺的就是土豪。
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