大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于篮球数据统计软件的问题,于是小编就整理了4个相关介绍篮球数据统计软件的解答,让我们一起看看吧。
篮球per什么意思?
效率值。
(PER)是Player Efficiency Rating的缩写,它是篮球数据专家霍林格独创的一套球员效率统计方法,如今它已经被各大媒体以及球队使用,甚至很多数据网站都已经将PER值作为球员的常规数据统计。
PER值即球员效率值。
NBA球员效率指数是由ESPN专家约翰·霍林格提出的球员价值评估数据体系。利用PER值,可以将球员所有表现记录下来,然后加权集成,综合而成,便可以对不同位置、不同年代的球员进行评估和比较。
其计算公式为:(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数/球员上场比赛的场次。这个依据的得出,可以综合判断球员良性表现,并且参照球员的球场不良表现,接着根据球员出场的次数来得出单场平均的效率表现。
3v3篮球比赛如何统计?
三人制篮球的规则和五人制篮球是有些不同的。首先是计分牌,左右两侧的大数字为比分,下方的小数字为团体犯规次数,中间为比赛时长,一局比赛只有10分钟,时长下方为攻守转换的时间,只有12秒。
圆弧线内投篮计1分,圆弧线外投篮是2分进账,所以三人制篮球没有三分球这一说法,另外每次成功罚球也是计1分。
圆弧线内投篮计1分,圆弧线外投篮是2分进账,所以三人制篮球没有三分球这一说法,另外每次成功罚球也是计1分。
三人篮球只统计团体犯规的次数,队员不因个人犯规的次数被判出局,但是如果累计两次违体犯规,将会被取消比赛资格。
3v3篮球比赛规则如下:
1.常规比赛时间为:10 分钟比赛时间。比赛时间在每次罚篮和死球状态下停表。
2. 三分线内得分计1分,三分线外计2分。在常规比赛时间前首先获得 21 或更多分数的球队胜出比赛。
3.如果常规比赛时间结束时双方打平,两队将进入加时赛。加时赛中首先获得 2 分的球队胜出。
4.若参赛队在比赛结束前离开场地或该队所有队员都受伤和/或被罚下场无法参赛,该参赛队被视为缺席比赛。缺席比赛的球队的比分计为零分。
篮球中的技术统计,如果被犯规没打成二加一或者二加一之后出手次数是怎么统计的?
投篮出手次数的统计并不是为了计算该球员占用球权的次数,而是为了统计球员的命中率——命中次数/出手次数。所以自然要将造成犯规这部分剔除出去,因为这部分无法正确的显示球员的命中率。至于题主关于占用球权这部分数据,是通过球权使用率等数据来统计的,例如单位时间内,球员持球次数。球员持球后,由自己完成出手或者造成犯规或者形成助攻的次数占总持球次数的比率。这些数据都可以很好地体现一个球员在进攻的占比。不知道题主有没有玩NBA2K系列的游戏,如果有的话,关注一下球员效率值统计,了解一下那些数据统计就应该明白了。
如果再被犯规的同时完成连续动作(上篮或投篮)并且进球的话,进球有效。此次出手和罚篮分别都被计算在技术统计中。如果2➕1没打成,则罚球两次或三次,被犯规的那次出手不被计算在技术统计中,罚球被计算在技术统计中!
NBA各种数据统计繁多,有没有这种数据统计?
类似腾讯体育、新浪体育、虎扑、3G体育应该都有自己的NBA体育计算器吧。其实这种计算器的逻辑还是比较好做的,有兴趣的可以自己做一个。
首先是基础数据的设计,假设我们一个球员的名称为唯一字段,然后什么职业年份、效力球队、得分、盖帽等等其他数据作为附属字段,其他字段可以后续慢慢再延生出来,然后再给每个球员做一个状态。状态就多了,比如退役,伤病中,现役等等。
接下来就是前端数据的排列组合展示了,这应该很简单,大致就是一些报表。
比较难的是数据的实时录入吧,类似腾讯新浪他们应该都是有数据获取源头的。数据录入需要大量的人力。如果不想实时录入,可以考虑爬虫技术,去爬别人的会员数据,不过风险比较大,容易被告。
到此,以上就是小编对于篮球数据统计软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于篮球数据统计软件的4点解答对大家有用。