羽毛球线耐打不掉磅,羽毛球线 耐打

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于羽毛球线耐打不掉磅的问题,于是小编就整理了5个相关介绍羽毛球线耐打不掉磅的解答,让我们一起看看吧。

羽毛球拍的线拉多少磅线才不会移动?

羽毛球拍的拉线——低磅数

羽毛球线耐打不掉磅,羽毛球线 耐打

低磅数一般控制在22磅-24磅之间,低磅数的球拍弹性大,后场的发力会比较轻松,不好的是对击球的线路和落点的偏差比较大,因为球拍的弹性大,对网前的控制会比较差,往往会弹得过高,不好控制。

羽毛球拍拉线——高磅数

高磅数控制在25磅-28磅之间,弹性小,能更准的控制球的路线及落点,而且能够在网前搓放出质量较高的网前球。但是,高磅数的球拍对球员的技术要求比较高,因为没有弹性,所以对手腕的力量要求比较高,很多球都需要靠手腕的发力来完成。

羽毛球线磅数问题?

20~22lbs是推荐上线磅数。一般球拍的性能越好,此处的标注磅数越高,你的这款球拍应该是入门级的普通碳素球拍。一般横线可以比竖线高1~2磅,标准磅数以竖线为准。该款拍子的建议上线,横23,竖22磅,这是个推荐新手的磅数。95线的线径0.69mm是比较粗的,可以支持30磅以内任意磅数,是比较高档的球线,当然可以穿在你的球拍上,但是有点划不来,入门级的球拍不用上这么高端的球线,普通65线一般就可以。

羽毛球线,都说磅数低了,弹性好。那到底是磅数高了球速快,还是磅数低了球速快呢?

在一定范围内,磅数低确实弹性好,但不是越低越好。一般情况下,磅数低弹性好、球速慢,磅数高精准度高、球速快。但也不是绝对的。此外,球速与腕力、发力技巧也有很大的关系。

一般业余球友22-26磅就差不多了,真的到了30磅球线弹性较低,没有专业的发力技术和力量基础,球也打不快的。

羽毛球拍刚拉24磅的YY95线,在后场打高远球,深感吃力,我初学着但臂力不错,是该减磅,还是多学发力技巧?

初学24磅高了点,不过打后场高远我也总是很费力还经常打不到底线,看看球有没有问题,可能拍面不正,发力不够集中,没侧身,鞭击效应不够,反正如果没请教练,就自己多看多揣摩,我现在已经基本轻松后场了!标准就是两个人站后场,拉高远5分钟不会累的气喘!

为什么羽毛球拍的横线和竖线磅数要不一样?

  是为了不让球拍变形或变形少。

  给球拍拉线如果希望球拍形变较小或不变形,拍面框边的受力必须尽量均匀。由于球拍的横线是21条,竖线22条,而且球拍竖面的边长也小于横面边长(拍面的长宽比大约为1.2)。从力学的角度分析,如果横竖每一根线的拉力都是相同的,那竖线的总拉力高于横线而导致拍面变形,因此在拉线的时候横线拉力总是略高于竖线。

  根据以上原理,就不难进行正确的计算(简单起见不考虑拍面的长宽比):

方程:横向总拉力 = 竖向总拉力

  所以:横线磅数 × 21 = 竖线磅数 × 22

  因此得到:竖线磅数 = 横线磅数 × 21÷ 22

  这个计算表明,竖线与横线的磅数差在越高磅的时候越明显。例如:横线磅数 = 30磅,竖线磅数 = 横线磅数 × 21÷ 22 = 30 × 21÷ 22 = 28.6磅,差1.4磅。横线磅数 = 26磅,竖线磅数 = 横线磅数 × 21÷ 22 = 26 × 21÷ 22 = 24.8磅,差1.2磅。横线磅数 = 20磅,竖线磅数 = 横线磅数 × 21÷ 22 = 20 × 21÷ 22 = 19.1磅,差0.9磅。

  在实际拉线中,采用横竖磅数差能够保持拍面不变形。但是如果横竖差太大,竖线拉力不够打球的时候就容易走线。所以上面的计算没有考虑拍面的长宽比,使横竖磅数差小一点是基本合理的。

到此,以上就是小编对于羽毛球线耐打不掉磅的问题就介绍到这了,希望介绍关于羽毛球线耐打不掉磅的5点解答对大家有用。

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