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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fifa足球世界贴吧的问题,于是小编就整理了2个相关介绍fifa足球世界贴吧的解答,让我们一起看看吧。

实况足球和FIFA哪个游戏好?

个人来说的话,我FIFA和实况都玩,我觉得是实况足球,这也主要看个人喜好,FIFA球员强一点儿就是远射,或者用动作技巧,(像是马赛回旋),只要球员速度快一点儿就能形成单刀,实况足球则不然。

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这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

《实况足球》和《FIFA》是两款现在最好的足球类游戏,两款游戏各有各的优点,敢哥觉得很难分出高低。

FIFA的角球和点球的处理变得更为细腻,新的定位球系统在你罚球时可以使用光标选择球的落点,同时你依旧可以使用长传键通过力度控制求得落点。

其他方面,身体对抗进一步加强,新的近距离保护动作让玩家有效地格挡对面的侵袭,保持球权。

FIFA还有着更加精细的脸部捕捉以及人物建模,就在最新作,还将游戏引擎更新为EA寒霜引擎。

而实况就在今年将游戏口号改为操控现实,第一脚的触球失误以及缓慢的传球速度都不可能马上被及时修正。

如前几作一样,实况还是倡导一个循序渐进的游戏过程,在临门一脚前布置下精妙的战术体系。

个人认为FIFA和实况足球这两款游戏各有特点,不同的玩家也会有各自的选择,因此很难简单地直接下定论。

实况足球真实性更强。

在游戏中,球员的动作更流畅、自然,模型也做得可圈可点。同时,实况足球略带滞后的操控手感也更偏向于真实比赛的竞技情况,不但没有让实况玩家为之诟病,反而成为了一个独特的卖点。实况足球的球员卡牌体系也更为简洁,贴合实际

然而,球队授权始终是实况绕不过去的一个较大问题。由于得到的授权比较少,游戏中未获得版权的球员和球队不得不采用简化队服、假名以及无头像等方法来展现,而且传奇球员的数量也较少,这无疑是影响游戏体验的一个点。总体而言,得益于独特的真实性,实况足球还是比较受欢迎的。

相对而言,FIFA更偏向于游戏性和竞技性。

FIFA游戏操控的手感较为紧凑,这也为玩家提供了大量的操作空间,更具有刺激感。FIFA的球员卡牌种类多种多样。多样的卡牌意味着多样的玩法和球队组建方式,因此FIFA的趣味性更足。值得一提的是,FIFA获得的授权比实况要全面许多,球员和球队的展现更为直观。

总而言之,这两款游戏并没有绝对的高下之分。特点不同,吸引的玩家群体不同,收获的评价自然也不同。因此,哪一款游戏更胜一筹还得看题主的个人喜好了。

四年一度的世界杯也在今年举行,多个游戏厂商自然是不会想要放过这个绝佳的好机会,如今市面上最为火热的足球游戏只有两家,一家是实况,还有一家就是实况的“天敌”FIFA,这两款游戏每年都要上演争夺大戏,玩家似乎非常乐意看着两者相争,毕竟竞争能够促使进步,玩家能够得到更好的体验,何乐而不为?

(确认下眼神,单就内马尔的建模,你觉得哪一个更真实?)

虽然说这两款足球游戏在并没有比较官方的平台给出一个高低名次的区分,但单在国内,“实况足球“的销量远超“FIFA”,说到这里相信不少人要拿两款游戏的销量对比图和我说话,请注意我们现在说的国内的销量情况,特别是PC端。

为什么实况足球PC端在国内的销量会大于FIFA?

第一点:

这取决于中国玩家用户的习惯,中国玩家主要还是通过个人计算机进行游戏,笔记本和台式机在中国的普及程度可是远远超过PS和XBOX,这一点是毋庸置疑的,所以这能够解释为什么实况PC端在国内的销量要高。

当然,“杠精”还是会说FIFA也有PC端,中国玩家也喜欢玩,没错,这也正是我要说的第二点:

《实况足球》PC端使用的引擎和优化要远超过《FIFA》的PC端,无论是什么游戏,主机版的向来就比PC端的效果要好,因为PC端太吃硬件,而如今实况足球对自家Fox引擎进行了优化,将PC端的实况足球的画质和操作效果做到了与PS4和Xbox等主机版一样,这可谓是一个伟大的工程,而对实况足球2018的画质提升这点这点来说,比并不只有我一个人感受的出,各大贴吧、论坛对此讨论的也非常多。

小球球个人更喜欢FIFA系列。

说句实在话,实况和fifa在足球类游戏领域都是大佬级别的存在,两款游戏小球球都玩了很多年,不过从目前的情况以及受玩家欢迎的程度来看,显然FIFA已经拉开了差距。

我们不妨先来说说《实况足球》这个游戏吧,在过去很多年,其实实况系列一直都是占据着主流,玩家也很多,小球球记得以前经常叫上小伙伴踢球,玩得也都是实况。

那个时候玩起来感觉实况是真的好玩,画面差距包括版权什么的,实况还占据着优势,玩家群体也更多更加普遍,包括游戏网吧,大部分也是安装的实况。

当然,这里面自然也和盗版有着莫大的关系,实况对于版权这块并不是很看重,而他早期本身游戏也相当优秀,使得他在国内推广有着很大的便捷度。

然而在差不多2010年以后,如果我没记错的话,FIFA就开始超越了过来。

一方面主要还是实况固步自封,改进的程度真的不高,另一方面是FIFA来势汹汹,包括游戏版权的重视,玩家群体本身正版意识的觉醒等等。

自那以后,FIFA逐渐开始更多的占据了玩家的时间啊。

而除了这些以外,FIFA在操作感包括游戏画面上来看,也有着显著的进步,在人物建模上,FIFA变得更加细腻,在细节的体现上也更加的出彩,这对于对画质要求更高的玩家而言,显然是极大的福利。

而在联赛授权方面,FIFA现在更是财大气粗,各种国家队,英超联赛可以说搞得风生水起,反观实况,显然有些跟不上了。

世界体坛有哪些广为流传的“谣言”,真相又是什么?

体坛项目非常多,不过全世界关注的就那么几个。有人关注就有是非,有是非自然就有谣言。有些谣言已经被破解,但是有些谣言还令很多吃瓜群众蒙在鼓里。今天我们就说体坛最广为流传的谣言,很多朋友估计都被骗过。今天小编就当一次“谣言终结者”,还大家一个真相!

乔丹滞空3秒:乔丹之所以叫“飞人”,主要还是他扣篮大赛从罚球线一步扣篮,这让他是名声大噪。乔丹弹跳好,滞空能力确实也强,他各种极限拉杆和扣篮,看得球迷是热血沸腾。不过乔丹滞空虽然好,但是真没有3秒,这谣言骗了很多球迷。乔丹极限就是0.9秒左右,这已经是人类极限了,1秒都得脱离地心引力。

张怡宁只有一块银牌:乒乓球一直是我们的强项,基本上有中国队参赛,金牌就是我们的。中国乒乓史上,出现了很多大神人物,远有邓亚萍,近有张怡宁。“大魔王”张怡宁冠军无数,而且全是碾压对手,福原爱不止一次被她打哭。不过张怡宁生涯只有1块银牌,这显然是谣言。他四大赛银牌就有4个,根本不止1个。张怡宁确实有统治力,不过没必要过于神话!

博尔特能跑进9秒:博尔特是短跑里的绝对王者,100米和200都是他的天下。目前100米的男子世界纪录,是由博尔特的9.58保持。看他比赛的朋友都知道,他每次要冲刺的最后阶段,都会刻意放慢速度,这是自信爆棚的表现。就是因为巅峰时期,博尔特没有认真跑完过全程,这令很多人猜想他极限在哪。之后就传出了,博尔特如果认真跑,能够跑进9秒。这显然是胡说八道,不要说9秒了,9.2秒都不可能,认真跑的博尔特9.4秒就顶天了。

泰森一拳打死牛:世界上最有影响力,拳风最干净利落的拳王,那就只有一人泰森了。泰森是重量级拳王,身高1.8的他,基本在场上都是小打大。泰森出拳力度很大,这也是能够KO对手的原因之一。由于泰森巅峰是在80—90年代,那个时候信息不发达,这才有了他一拳能打死牛的谣言。事实就是别说一拳了,就是让泰森打10拳,巅峰泰森都无法打死一头牛。这显然是泰森的狂热粉丝,编造出来的谎言!

到此,以上就是小编对于fifa足球世界贴吧的问题就介绍到这了,希望介绍关于fifa足球世界贴吧的2点解答对大家有用。

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