大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2018授权的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况足球2018授权的解答,让我们一起看看吧。
实况足球2020为何没有收录J联赛?
实况足球已经很多年没有专门推出J联盟版本的实况足球了!曾经日本足球联赛与国际版相辅相成互相学习,联赛版很多时候是实验品。
当年胜利十一人系列的开山作品就是J联盟,此后几乎每一代国际版本前都会有日本联赛版本。
相对于国际版的胜利十一人满屏幕的假名,日本联赛都是授权的真实球员资料。可惜这一点也尽局限于日本本土玩家,在中国根本没有吸引玩家的热情。
到了PS2时代胜利十一达到了足球游戏的顶峰,胜利十一全面秒杀当时的FIFA系列。而科纳米也在这个时候越来越忽视了日本联赛版本胜利十一的制作,这个系列越来越小从化市场越来越小。最后结果就是J联盟胜利十一2010以后就没有单独游戏版本了!
如今的FIFA系列一跃而起超越了胜利十一人,拿下了日本足球联赛版权。可以说用胜利十一的方式打倒了胜利十一,在胜利十一无法在游戏引擎操作感与游戏平衡性上质的飞跃前提下。即使再推出日本联赛版本也是无法改变胜利十一人的颓势的,反而会起到反效果分散本来就捉襟见肘的胜利十一人开发经费与人力。
所以说日本联赛版本短时间内是一个鸡肋,胜利十一人要想翻身农奴把歌唱就必须舍弃日本联赛版本开发。
实况足球和FIFA哪个游戏好?
你好,以下是我的个人观点:
首先实况足球和FIFA足球都属于足球类游戏,其玩法各有千秋,实况足球属于konami公司出品,而FIFA足球则是EA公司出品。
这两款游戏之间的恩恩怨怨可以追述到20年前,当时的实况足球起步较早,而专属平台也属于索尼的PS系平台,操控感觉也是独树一帜,可以说是如日中天。而那时的FIFA足球游戏才刚刚起步没多久,其玩家数量,以及玩法的多样性,和操控感,远不如实况系列,其对应平台也是微软的PC平台以及Xbox平台,可以说当时FIFA是完败。
但事事无绝对,在20年后的今天,FIFA足球可以说是后来居上,其全球玩家数量已超过实况系列玩家数量,其主要原因还是授权问题,其FIFA系列已获得完整的球员名以及俱乐部国家队的授权,而实况系列只是获得了部分授权,这样就使得游戏体验感大打折扣。那么这些仅仅是游戏本身方面的问题。
而在操控方面,实况是更加的注重整体配合和传控方面的体验。而FIFA是更注重个人操控的熟练度,以及一些个人的控球突破技巧,如果你操控熟练,可以一个人过全场,反观实况系列就很少会出现这种情况,所以说在玩法特点上是各有千秋吧,这两款足球游戏都是各有各的特点,具体哪一款更加适合你,那就要看你自己属于哪一类的玩家了,是注重团队配合呢?还是个人表演呢?
以上就是我的个人观点,希望对你有所帮助!
小球球个人更喜欢FIFA系列。
说句实在话,实况和fifa在足球类游戏领域都是大佬级别的存在,两款游戏小球球都玩了很多年,不过从目前的情况以及受玩家欢迎的程度来看,显然FIFA已经拉开了差距。
我们不妨先来说说《实况足球》这个游戏吧,在过去很多年,其实实况系列一直都是占据着主流,玩家也很多,小球球记得以前经常叫上小伙伴踢球,玩得也都是实况。
那个时候玩起来感觉实况是真的好玩,画面差距包括版权什么的,实况还占据着优势,玩家群体也更多更加普遍,包括游戏网吧,大部分也是安装的实况。
当然,这里面自然也和盗版有着莫大的关系,实况对于版权这块并不是很看重,而他早期本身游戏也相当优秀,使得他在国内推广有着很大的便捷度。
然而在差不多2010年以后,如果我没记错的话,FIFA就开始超越了过来。
一方面主要还是实况固步自封,改进的程度真的不高,另一方面是FIFA来势汹汹,包括游戏版权的重视,玩家群体本身正版意识的觉醒等等。
自那以后,FIFA逐渐开始更多的占据了玩家的时间啊。
而除了这些以外,FIFA在操作感包括游戏画面上来看,也有着显著的进步,在人物建模上,FIFA变得更加细腻,在细节的体现上也更加的出彩,这对于对画质要求更高的玩家而言,显然是极大的福利。
而在联赛授权方面,FIFA现在更是财大气粗,各种国家队,英超联赛可以说搞得风生水起,反观实况,显然有些跟不上了。
个人认为FIFA和实况足球这两款游戏各有特点,不同的玩家也会有各自的选择,因此很难简单地直接下定论。
实况足球真实性更强。
在游戏中,球员的动作更流畅、自然,模型也做得可圈可点。同时,实况足球略带滞后的操控手感也更偏向于真实比赛的竞技情况,不但没有让实况玩家为之诟病,反而成为了一个独特的卖点。实况足球的球员卡牌体系也更为简洁,贴合实际。
然而,球队授权始终是实况绕不过去的一个较大问题。由于得到的授权比较少,游戏中未获得版权的球员和球队不得不采用简化队服、假名以及无头像等方法来展现,而且传奇球员的数量也较少,这无疑是影响游戏体验的一个点。总体而言,得益于独特的真实性,实况足球还是比较受欢迎的。
相对而言,FIFA更偏向于游戏性和竞技性。
FIFA游戏操控的手感较为紧凑,这也为玩家提供了大量的操作空间,更具有刺激感。FIFA的球员卡牌种类多种多样。多样的卡牌意味着多样的玩法和球队组建方式,因此FIFA的趣味性更足。值得一提的是,FIFA获得的授权比实况要全面许多,球员和球队的展现更为直观。
总而言之,这两款游戏并没有绝对的高下之分。特点不同,吸引的玩家群体不同,收获的评价自然也不同。因此,哪一款游戏更胜一筹还得看题主的个人喜好了。
到此,以上就是小编对于实况足球2018授权的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2018授权的2点解答对大家有用。