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哪些游戏刷新了你对游戏的认识?
今天很高兴为大家解答这道题,这道题最关键要从几下几个点,开始说明,这道题的观点只存在自己的个人意见,希望今天的回答能对大家有所帮助从未想过有人能把游戏做的那么自由,在街上可以随意打人和抢车
让玩家玩的非常的尽兴。这是我接触GTA3的时候,那时我已经把这部大作惊为天人。
可是没想道他居然越来越好,越来越真实,最后居然发展成了线上模式,就像网游游戏一样进入房间,一局居然有二十多人
在这里打开了玩家的世界观,搞军火,贸易,黑帮对战应有尽有。
可以说是非常的全面了。所以被称为神作,现在现在还在不断的更新中。
那就是《堡垒之夜》了吧!虽然说手游安卓还没上线但是我也是在很久以前就听说过了也挺想玩玩一睹风采的。
啥废话也不说了就单说他的整体操作感吧!对新手不是很友好但是老手玩起来还行射击键和移动键在一起的需要大拇指操纵两个键这点就非常的坑爹了,估计玩惯了绝地求生的估计很难适应吧!而且这款游戏刚上架时我就听说了是可以边吃鸡边建造的。
对麦块玩家可以说是一大福利了也是这款游戏最吸引人的地方,里面还有各种各样的特色武器比如说:类似于火箭筒的武器发射出去人还可以站在上面飞行。
《堡垒之夜》这款游戏表情动作特别多听说跳舞的动作也是很多可以这么说堡垒之夜哪里都好但是有一个缺点瞄准器太小了如果哪个玩家近视看不太到不就尴尬了么?
《堡垒之夜》这款游戏可以说是刷新了不少玩家对游戏的三观体验也是对游戏界的一大创新你们说对吗?
作为一个资深游戏宅,我对游戏有着难以言表的热爱,市面上刚上一款新游,大致介绍看完觉得不错的话我就会立马入手,所以我对游戏的涉及面还是挺广的。玩过这么多游戏,其中还真有那么两款作品刷新了我的对游戏的认知。
一、《辐射4》
《辐射4》这款游戏真的很有自己的特色,我第一次玩就被圈粉,它还刷新了我对RPG类游戏的认知。
首先游戏的背景展开就很有代入感:一场核战争的爆发几乎摧毁了人类几百年的文明,土地资源严重缺失,世界各国之间的矛盾日益尖锐,各个大国不断出兵争夺资源,联合国试图阻止,换来的结果是各成员国纷纷退出,不久联合国就瓦解。我整个人被夹杂在宏大的世界斗争中,感受着政治和战争给我带来不断的冲击。
这个游戏最能刷新我对游戏认知的地方就是它极具冒险性的玩法。想象一下在一个核战争后的世界中探索,时时刻刻感受周围末日般的环境带来的压抑,但主角又有不缺失幽默的那种探险精神,让本来压抑的游戏环境多了点欢快。
现在的游戏经常出现审美疲劳,下载玩一下就发现不好玩。但是有几款游戏刷新了我对游戏的认知,简直就是眼前一亮啊。
1、 GTA
作为一个老实的玩家,我一直都以为游戏是该怎么玩就怎么玩,但是在GTA里面我体会到了想怎么玩就怎么玩,游戏高度自由化,甚至让我对人性产生了思考。游戏不仅可以在压力大的时候发泄情绪,毕竟在GTA里赚钱还是干坏事都是件很容易的事情。而且这个游戏还有感召功能,我甚至觉得我在玩游戏版的“第八当铺”,有时还会思考在游戏里的人生到底需要干什么。
这个游戏的地图以及场景的真实度都是没话说的,虽然没法居住在这样的城市里,但是可以在游戏里面体验也是件很棒的事情。虽然R星家的游戏经常捅娄子,营造出社会不和谐,但是我情愿这颗不和谐的小种子在游戏世界里生长。总之这款游戏,给我带来了游戏大于一切的真实体验。
2、超级马里奥银河 1&2
这是款在wii上面玩的游戏,《超级马里奥银河》可以算的上是任天堂非常成功的作品了。当年还是640p的画面,但是已经觉得画面很精致了,而且还有体感操作,简直就是神作有没有。玩的时候简直感觉大家都泪流满面,想起了当年一起在小霸王上顶蘑菇的时光,而现在不仅关卡还有音乐都好高级啊。
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